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公司里选型和独立开发选型,标准完全不同。这一篇讲我总结的三个维度:你熟不熟、它能不能活很久、出错时你救不救得回来,以及为什么「少依赖」是独立…
设计模式不是背出来的,是被问题逼出来的。这一篇讲在 iOS 开发里真正改变我写法习惯的三个模式:委托、观察者,以及「组合优于继承」这件事,以…
做移动端的人为什么要补全栈?这一篇讲我从「只写客户端」到「把一整个站自己搭起来」的原因、实际补上的是哪几块能力,以及踩到的几个思维差异。
一个人把一个 App 从想法做到上架,中间到底要做哪些事?这一篇按真实顺序拆一遍:需求、设计、开发、测试、上架,以及每个阶段一个人做时的取舍…
从 Objective-C 到 SwiftUI,不只是换一门语言,而是换了一套思考界面的方式。这一篇讲这条演进路上几个真实的分水岭:语法层、…
从三个仓库的真实提交记录看项目是怎么推进的:哪个阶段最密集、收尾为什么比开工长;以及 AI 在这类项目里能插进哪一环、哪一环插不进去。